El software
educatiu té possibilitats i limitacions.
Nosaltres com a futurs mestres hauríem de conèixer tant les virtuts com els
defectes que aquest presenta; segurament
d’aquesta manera serem capaços de
presentar als infant el millor material, ja que prèviament l’haurem estudiat i
seleccionat per a cada grup d’infants depenent de la seva edat i interessos.
Una vegada dit
això, explicaré quines poden ser algunes de les possibilitats i limitacions que
pot presentar el software educatiu, tenint en compte el que hem treballat a
classe.
Possibilitats:
- Crida l’atenció dels infants, ja que és un material més atractiu a primera vista.
- Treballa d’una manera més lúdica “els conceptes teòrics”.
- Possibilitat de realitzar un aprenentatge més significatiu per al infant, ja que es parteix dels seu interessos, i per tant es troba motivat per aprendre.
- Etc.
Limitacions:
- Existeix la possibilitat de trobar softwares poc “treballats”. La tradicional fitxa ha set traslladada a la pantalla; es treballa de la mateixa manera tant sols canvia el suport.
- Softwares que no concreten l’edat.
- Etc.
A més d’aquests
aspectes generals, llegint la lectura de Santos Urbina (Algunas
consideraciones en torno al sofware para educación infantil), he pogut
extraure algunes idees més concretes per a saber seleccionar el que seria un
bon material per treballar a l’educació infantil, m’agradaria deixar-ho
reflectit aquí, ja que així ens poden servir a tots en el moment que cerquem
softwares per treballar amb els nostres
infants. Algunes de les idees claus per fer una bona selecció són les següents:
- S’ha de tenir en compte l’edat dels infants a l hora de triar els softwares, ja que dependrà del públic al qual vaig dirigit, nens més gran o més petits ( públic lector o no lector).
- Pel que fa als menús/ barres de botons és important que siguin el suficientment clares, que el disseny estigui cuidat i que les icones siguin suficientment grans per evitar possibles errors amb el ratolí.
- Les pistes han de ser lluminoses i atractives ( en el cas de que se’n donin).
- Els punters han de ser grans i han de tenir un color que contrasti amb el color del fons de la pantalla.
- És important que el software potencií l’autonomia del nen.
- Els errors que comentin els nens, s’han de tractar d’una manera suau i positiva per evitar possibles frustracions al nen si no desenvolupa correctament l’activitat.
No hay comentarios:
Publicar un comentario